Halo, saya Mario Rivaldy.
Universitas Gunadarma
Praktisi & Edukator Teknologi yang berfokus pada rekayasa sistem komputer, pengembangan perangkat lunak/keras. Memiliki ketertarikan dalam mengeksplorasi teknologi, serta terus meningkatkan pengetahuan dan keterampilan setiap hari.
"Dalam keadaan apapun jangan menyerah. Long Run, Long Learn."
const developer = {
name: 'Mario Rivaldy',
role: 'Tech Educator & Engineer',
skills: [
'Programming' , 'IoT' , 'Embedded System' , 'Networking' , 'Education' , 'UI/UX', 'Photography'
],
motto: 'Long Run, Long Learn'
};
Alumni
UG Graduate
Bidang
Computer Systems
Portofolio Proyek
Kumpulan karya pilihan saya di berbagai bidang.
Rancang Bangun Sistem Aqualculture Cerdas Ikan Mas Koki Berbasis Internet of Things (IOT) Menggunakan ESP-32
Sistem Kendali Tekanan Gas, Suhu dan PH Menggunakan Mikrokontroler Pada Biodigester Anaerobik
Sistem Penyiraman Cerdas Pada Tanaman Melon Berbasis Internet Of Things Dan Nodemcu Esp8266 Berdasarkan Kebutuhan Greenhouse Melon Bumi Puspitek Asri Di Pagedangan
Rancangan Sistem Penyiraman Tanaman Otomatis Terintegrasi Secara Internet Of Things (IOT) Dengan Data Terbuka BMKG
Design Application Calon Pemimpinku. (Case Study UI/UX Design Mobile App)
The History of Legendary Indonesian Instruments (Roblox Games)
Teknologi & Perangkat Lunak
Beberapa alat, bahasa pemrograman, dan platform yang saya gunakan untuk mewujudkan ide.
HTML5
CSS3
JavaScript
Arduino IDE
Blynk
ThingSpeak
Arduino IoT
Python
PHP
Bootstrap
MIT App Inventor
Firebase
Figma
SQL
Cisco
Pengalaman Kerja & Organisasi
Perjalanan profesional saya dalam membimbing, menciptakan solusi teknis, dan berkontribusi pada organisasi.
Advanced Teacher
- Mengajarkan materi coding yang menarik dan berbasis praktik kepada kelompok kecil beranggotakan 1-6 siswa dalam 1 kelas.
- Merencanakan, menyiapkan, dan menyampaikan materi pemrograman dari tim kurikulum terkait Python, Website Development, JavaScript, AI, IoT, Roblox, dan berbagai topik pemrograman.
- Berusaha mengajar dengan metode yang interaktif, mampu mendorong dan mengajak mereka untuk percaya diri, aktif ketika di kelas, serta menyederhanakan konsep yang kompleks agar mudah dicerna.
- Melaksanakan program pelatihan bagi guru-guru, Intrakurikuler (ICA), Co-Curricular (CCA), dan bootcamp yang bekerja sama dengan sekolah mitra.
Freelance IoT Engineer & Embedded System
- Membantu para kelompok tani untuk menerapkan teknologi penyiraman otomatis pada tanaman berbasis Website dan Internet of Things (IoT).
- Menjadi narasumber atau mengajarkan tentang penggunaan alat sistem penyiraman otomatis yang telah dibuat.
Asisten Laboratorium Robotika
- Menjadi instruktur praktikum untuk mahasiswa tahun kedua dan ketiga jurusan Teknik Komputer dan Sistem Komputer terkait bidang Robotika.
- Menjadi mentor atau instruktur workshop bagi mahasiswa yang mendapatkan proyek di laboratorium Robotika, Embedded Systems, dan Internet of Things (IoT).
- Melakukan penelitian untuk kebutuhan pembuatan modul praktikum dan kebutuhan proyek laboratorium.
- Bertanggung jawab atas pelaksanaan praktikum agar mahasiswa mampu lulus mata kuliah praktikum Robotika.
- Bertanggung jawab untuk melakukan inventarisasi komponen laboratorium, seperti sensor, mikrokontroler, dan PC.
Freelance IoT Engineer & Embedded System
- Melakukan riset, termasuk proses perencanaan alat, penggunaan komponen dan teknologi, perancangan rangkaian, implementasi, dan proses pemeliharaan pada alat.
- Berkontribusi dalam pengembangan proyek berbasis Embedded System dan Internet of Things.
- Mendokumentasikan setiap proses secara berkala untuk memastikan proses implementasi berjalan sesuai tujuan.
Ketua Divisi Akademik, Departemen PSDM
- Bertanggung jawab untuk mengembangkan minat dan bakat setiap mahasiswa teknik komputer.
- Merencanakan dan membuat konten edukasi dalam bentuk video atau teks di media sosial seperti YouTube dan Instagram untuk masyarakat umum.
- Membuat naskah untuk lebih dari 8 materi edukasi tentang komputer dan Bahasa Inggris.
- Menjadi content writer dan copywriter sekaligus menangani manajemen dan perencanaan proyek.
- Bertanggung jawab untuk memastikan program berjalan dengan baik.
Anggota Divisi Akademik, Departemen PSDM
- Membuat naskah materi untuk pembuatan konten video pembelajaran tentang komputer dan Bahasa Inggris di kanal YouTube.
- Menjadi content writer dan copywriter sekaligus pengisi suara atau narator dalam pembuatan konten video pembelajaran tentang komputer dan Bahasa Inggris.
- Melakukan proses editing dan pengecekan untuk konten video pembelajaran tentang komputer dan Bahasa Inggris yang telah dibuat.
Sertifikat & Prestasi
Certified Python
2024
Certified Data Science
2026
Student With Best Academic
2021
Student With Best Academic
2022
Student With Best Academic
2022
Student With Best Academic
2023
Certified Javascript
2023
Certified SQL
2023
Certified UX Design
2023
Software Developer
2023
Organization Himatekkom
2023
Certified UI/UX Design
2023
Dokumentasi
Momen kegiatan, proyek lapangan, workshop, dan pengalaman menarik lainnya.
Pembicara Pelatihan Koding dan Kecerdasan Artifisial
Kegiatan pematerian mengenai koding dan kecerdasan artifisial.
📅 Desember 2025
Kompetisi Game Development
2nd Winner di Kompetesi Game Development di Koding Next.
📅 Desember 2025
Pemateri Trial Class Technopreneur & Robotic
Pemateri Trial Class Tecnopreneur & Robotic di GMIS (Gandhi Memorial Intercontinental School).
📅 May 2025
Statistik Pengunjung
Data interaksi dan kunjungan pengguna secara real-time.
Total Kunjungan
Akumulasi sesi kunjungan situs
Status Counter
Sistem pencatat otomatis aktif
Mari Berkolaborasi
Punya ide menarik atau proyek yang ingin didiskusikan? Saya siap membantu mewujudkannya.